Om webbplatsen
Samla transporrstjärnor, skaffa erfarenhet och bygga upp ett harem – det är ramen som Trans Pornstar Harem själv sätter för sitt innehåll. I katalogen sorteras titeln under etiketten Transporrsajter, bland de adresser som gör porrskådespelare till samlarobjekt i en spelvärld i stället för till klipp i ett flöde, och beskrivningen på den egna sidan är ovanligt rak: ett transäventyr där spelaren samlar sina favoritstjärnor.
Utgångspunkten är en fantasivärld. Spelets egen presentation inleds med en inbjudan att föreställa sig en värld där varje transporrstjärna kan – meningen klipps av där, men riktningen är tydlig nog: stjärnorna blir figurer med plats i en berättelse, och det som driver spelet framåt är att de en efter en hamnar i spelarens harem. Det som erbjuds är alltså inte enskilda scener utan själva samlingen, och lockelsen ligger i att se välkända namn och kroppar dyka upp i ett sammanhang som är spelat snarare än filmat. Poängen är inte en enskild scen utan att samlingen växer, och varje ny figur förändrar spelarens värld en aning.
Framstegen beskrivs i samma språk som genren använder. Spelet konstaterar att du behöver skaffa dig mer erfarenhet för att bli erkänd av andra hjältar, uppmanar dig att fortsätta resan och hitta fler tjejer och sätter en tydlig tröskel: kom tillbaka när du har 15 tjejer i ditt harem. Där syns också den ekonomiska logiken i de ord som återkommer – ett nytt uppdrag, en värld, en belöning, en kostnad och något som släpps av. Det är uppdragsdrivna bestyr där saker kan falla ut, köpas eller kosta, och för spelaren betyder det en långsam upptrappning: erfarenhet leder till erkännande, erkännande leder till fler tjejer, och haremet är måttet på hur långt man har kommit.
För en vuxen publik ligger en stor del av behållningen i själva temat. Transporr är en egen nisch, och här paketeras den som ett harem – en fantasifigur för överflöd, där stjärna efter stjärna läggs till samlingen. Den som annars möter transporrstjärnor i enskilda klipp får i stället figurer i en pågående berättelse, och spelformen ger upplevelsen en annan rytm: långsam, återkommande och personlig, eftersom haremet är spelarens eget.
Spelaren kallas hjälte, och den rollen är inte bara en titel. Spelet uppmanar dig att skapa eller gå med i en klubb för att dela dina kinky erfarenheter med andra hjältar och göra äventyret mindre ensamt, och klubbarna hänger ihop med en chatt där medlemmarna håller kontakt. Markeringar som offline och tystad visar att chatten är tillräckligt levande för att kräva både närvaro och tystnad, och de orden säger något om tonen: här samlas människor som vill prata om precis det de samlar på. Klubben framstår därför inte som ett tillägg i marginalen utan som en del av spelets identitet.
Kring ekonomin finns några ledtrådar. Formuleringen om att ta bort annonser antyder att annonser är standard och att de går att plocka bort, och hänvisningen till en betalningspartner tyder på att betalningarna hanteras av en extern aktör. Nivåer, priser och villkor går inte att läsa ut ur det material som finns tillgängligt, så vad ett fullt spelande kostar får stå öppet. Vilka belopp eller paket som gäller framgår inte, och det finns heller ingen dokumentation som förklarar skillnaden mellan att spela med annonser och att slippa dem.
Skriftlig information utanför själva spelet är sparsam. Hjälpsidan svarar med beskedet att sidan är okänd och hänvisar tillbaka till spelet, och de sidor som annars förklarar villkor och produkter ger ingen vägledning här. Det som står till buds är i första hand spelets egen presentation och dess inbyggda ordval, tillsammans med de få saker som namnges: inloggning, medlemskap, kontakt och borttagning av innehåll.
En rimlig ingång är haremet självt och de femton tjejer som nämns i samma andetag som klubbarna – där står både mål och tempo klart, och resten av äventyret blir begripligt utifrån den ramen: ett harem som växer, en värld som öppnar sig och ett klubbliv som väntar när samlingen är stor nog.